Ampliar el acceso y la participación cultural de personas con discapacidad visual, neurodiversidad y otras necesidades sensoriales o cognitivas.
Emocionarte: Comparte tus emociones
+700 millones de obras visuales… creadas por esencia para ser vistas. Esto crea una barrera implícita que excluye a quienes no tienen capacidad visual y dificulta la experiencia plena del arte para audiencias con discapacidades sensoriales o quienes requieren formas alternativas de accesibilidad. Descubre como lo resolvimos.
Objetivo
Diseñé una experiencia para que personas con distintas capacidades sensoriales y cognitivas pudieran descubrir, interpretar y compartir emociones a través del arte. El outcome buscado era ampliar su participación real en una experiencia cultural, permitiéndoles expresar sus perspectivas y sentirse parte de una comunidad creativa. A través de research, diseño inclusivo y criterios WCAG, convertí esa necesidad en una experiencia accesible, significativa y colaborativa, sin reducir la autonomía ni la riqueza emocional de cada interacción.
Convertí una barrera de accesibilidad en una experiencia cultural compartida.
El proyecto no consistió simplemente en hacer una interfaz accesible: diseñé un sistema donde distintas perspectivas pudieran enriquecer la forma de experimentar y expresar emociones a través del arte.
Usar descripciones emocionales y colaboración entre audiencias para complementar el arte, no solo describirlo.
Realicé research, análisis temático y diseño de experiencias inclusivas, traduciendo necesidades diversas en una propuesta UX/UI bajo criterios WCAG.
Que más personas pudieran descubrir, interpretar y compartir emociones a través del arte con autonomía y sentido de pertenencia.
- Menor exclusión en experiencias culturales
- Mayor autonomía para explorar el arte
- Más colaboración entre audiencias
- Experiencias artísticas más significativas
Diseñar participación accesible, no una adaptación posterior.
La investigación publicada cambia la unidad de diseño: la experiencia no termina al describir una obra. Debe permitir descubrirla, interpretarla, aportar una lectura emocional y volver a ella mediante modalidades equivalentes.
Conecté investigación inclusiva, análisis temático, journeys y criterios de accesibilidad con componentes y una propuesta UX/UI. El foco fue convertir necesidades sensoriales y cognitivas en decisiones de interacción.
Personalizar sin encasillar; sumar IA sin reemplazar la voz humana; facilitar la colaboración sin convertir una interpretación subjetiva en una descripción supuestamente correcta.
El caso muestra investigación, journeys, arquetipos, criterios visuales y componentes de una propuesta. Los materiales revisados no acreditan conformidad WCAG, pruebas técnicas con tecnologías asistivas, un modelo de IA operativo ni impacto medido.
Los materiales existentes se conservan a continuación. El respaldo de accesibilidad, validación e IA distingue evidencia publicada, decisiones de diseño y verificaciones todavía pendientes.
Accesibilidad como arquitectura del producto.
Estos instrumentos conectan investigación, interacción, evaluación técnica y gobernanza de IA. Fueron preparados en esta revisión del 12 de noviembre de 2026 a partir del caso existente; los planes y controles pendientes no se presentan como pruebas ya ejecutadas.
Alcance de la investigación inclusiva
Reconstrucción del alcance a partir del caso publicado. Se separan participantes considerados, evidencia visible y datos que todavía deben recuperarse.
Pregunta de producto
Lectura del caso: Cómo permitir que personas con distintas capacidades sensoriales y cognitivas descubran, interpreten y aporten perspectivas emocionales sobre arte.
Perfiles considerados
Lectura del caso: Personas con ceguera total, baja visión, artistas y personas sin discapacidad. Neurodiversidad aparece en la prospección y los resultados, pero el texto también dice que el estudio se acotó; esta discrepancia debe aclararse.
Reclutamiento declarado
Lectura del caso: El filtro propone diversidad generacional, familiaridad tecnológica y una distribución de dos hombres y dos mujeres. Los materiales revisados no demuestran si esa cuota fue efectivamente reclutada ni el tamaño final.
Hallazgos publicados
Lectura del caso: Valor de las descripciones emocionales, acceso que complementa la obra, ampliación de audiencias, colaboración y aceptación cautelosa de IA con validación humana.
Trazabilidad disponible
Lectura del caso: Prospección, filtros, análisis temático, journeys y arquetipos. Los contadores porcentuales visibles aparecen en cero y no se usan como resultados.
Datos por recuperar
Lectura del caso: Guion, fechas, número final, perfiles efectivos, consentimiento, modalidad, tecnologías asistivas usadas, citas, codificación, discrepancias entre investigadores y archivos fuente.
Límite
Lectura del caso: Los materiales permiten justificar una dirección de producto. No demuestran representatividad, adopción, mejora de autonomía ni impacto cultural.
Matriz de accesibilidad
Criterios aplicables a la propuesta. La columna de estado describe lo que muestran las láminas; no declara conformidad del producto.
Teclado y foco
Decisión visible: Los componentes dibujan estados de foco y botones anterior/siguiente.
Estado y comprobación pendiente: Intención documentada. Recorrer todo el flujo con Tab, Shift+Tab, flechas, Enter y Escape; comprobar orden, foco visible, ausencia de trampas y retorno tras cerrar capas.
Semántica y nombres
Decisión visible: Inputs, dropdowns, radios, botones y controles de intensidad se presentan como componentes diferenciados.
Estado y comprobación pendiente: Pendiente en implementación. Comprobar roles, nombres, instrucciones, grupos, estados y anuncios de cambios con lector de pantalla.
Contraste y color
Decisión visible: Existe una grilla extensa de combinaciones y estados que no dependen únicamente del color.
Estado y comprobación pendiente: Exploración visual existente. Documentar ratios por tamaño y estado, nivel objetivo y contexto; auditar pantallas renderizadas y modo de alto contraste.
Redimensionamiento
Decisión visible: Tipografía Atkinson Hyperlegible, espaciado y grilla forman parte del sistema.
Estado y comprobación pendiente: Pendiente. Probar zoom al 200% y 400%, reflow, tamaño de texto, orientación y separación sin pérdida de contenido o acción.
Alternativas de interacción
Decisión visible: Dragger y carrusel muestran etiquetas, botones y gesto; la obra se plantea con descripción y audio.
Estado y comprobación pendiente: Concepto visible. Confirmar equivalencia sin arrastre, swipe, visión o audio, y acceso a todos los ítems fuera de pantalla.
Errores y control
Decisión visible: Dropdowns incluyen estados; el journey propuesto incorpora validación antes de publicar.
Estado y comprobación pendiente: Pendiente. Definir errores comprensibles, asociación con campos, conservación de datos, confirmación y corrección o retiro de aportes.
Contenido sensorial
Decisión visible: La propuesta combina descripción emocional, texto, audio e imágenes.
Estado y comprobación pendiente: Pendiente. Distinguir descripción objetiva e interpretación; ofrecer transcripción, descripción alternativa y controles de reproducción.
Tecnologías asistivas
Decisión visible: El reclutamiento menciona lectores de pantalla y text-to-speech.
Estado y comprobación pendiente: No hay registro técnico revisado. Probar combinaciones reales de navegador, sistema y tecnología asistiva con usuarios, sin asumir equivalencia entre herramientas.
Flujos equivalentes por modalidad
La misma intención debe poder completarse sin exigir una capacidad sensorial o un gesto específico.
Descubrir una obra
Ruta principal mostrada: Buscar o seleccionar una obra visual.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Búsqueda accesible por texto o código, encabezados y resultados anunciados; contenido descriptivo antes de depender de la miniatura.
Comprender
Ruta principal mostrada: Leer o escuchar descripciones emocionales.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Texto estructurado, audio con controles etiquetados y transcripción; separar datos de la obra, descripción objetiva e interpretaciones de la comunidad.
Expresar intensidad
Ruta principal mostrada: Arrastrar un control y reconocer color o icono.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Teclado, botones anterior/siguiente y selección directa con valor textual anunciado; límites y paso comprensibles.
Explorar tarjetas
Ruta principal mostrada: Swipe horizontal.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Botones accesibles, lista navegable y posición comunicada; acceso a todos los elementos sin gesto.
Aportar
Ruta principal mostrada: Elegir emoción, subemoción y publicar.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Campos con etiquetas, instrucciones y errores; borrador, revisión, consentimiento, autoría y opción de corregir o retirar.
Personalizar
Ruta principal mostrada: Ajustes de sensibilidad y preferencias.
Alternativa equivalente que debe verificarse: Preferencias explícitas, reversibles y recordadas con permiso; la plataforma no debe inferir discapacidad o diagnóstico como condición de acceso.
Registro de evaluación técnica
Estado de las evaluaciones que el masterplan exige. Los recursos visuales revisados no sustituyen una prueba sobre una implementación funcional.
Contraste
Evidencia disponible: Grilla de contraste y sistema cromático.
Estado: Exploración documentada; ratios, versión WCAG, nivel y auditoría del producto pendientes.
Estados de componentes
Evidencia disponible: Láminas de botones, inputs, dropdowns, radio, dragger y swipe.
Estado: Estados visuales definidos; comportamiento semántico y por teclado pendiente.
Jerarquía y lectura
Evidencia disponible: Tipografía, espaciado, wireframes y pantallas.
Estado: Diseño documentado; orden de lectura, zoom, reflow y contenido con estilos desactivados pendientes.
Lector de pantalla
Evidencia disponible: El research incluye usuarios de lectores y text-to-speech como criterio.
Estado: No se encontró reporte de combinación, tareas, errores o resultados.
Teclado
Evidencia disponible: Algunas láminas muestran foco y controles alternativos.
Estado: No se encontró recorrido ejecutado ni registro de bloqueos.
Prototipo y código
Evidencia disponible: El caso presenta componentes y una interfaz conceptual.
Estado: No se verificó código, producto desplegado ni correspondencia completa entre diseño y comportamiento.
Protocolo de pruebas inclusivas
Plan propuesto para evaluar la solución con diversidad funcional y tecnologías asistivas. No es un informe de pruebas ejecutadas.
Objetivo
Diseño propuesto: Comprobar que descubrir, comprender, aportar y corregir una descripción pueda hacerse con autonomía y sentido equivalente mediante distintas modalidades.
Participación
Diseño propuesto: Cocrear reclutamiento y tareas con personas con ceguera, baja visión y perfiles neurodivergentes, además de artistas. Registrar necesidades de acceso sin tratar el diagnóstico como segmentación suficiente.
Muestra formativa
Diseño propuesto: Primera ronda propuesta de 6–8 participantes distribuidos por modalidades relevantes; ajustar con organizaciones o especialistas. No convertir porcentajes de una muestra pequeña en prevalencia.
Preparación
Diseño propuesto: Consentimiento accesible, formato preferido, compatibilidad remota o presencial, pausas, acompañante si se solicita, compensación definida y derecho a retirar datos.
Tecnologías
Diseño propuesto: Permitir herramientas habituales y registrar combinación de dispositivo, sistema, navegador, lector, ampliador, teclado o control por voz. No obligar a cambiar de herramienta para que el prototipo funcione.
Tareas
Diseño propuesto: Encontrar una obra; distinguir datos e interpretación; escuchar o leer; ajustar intensidad sin gesto; aportar, revisar, corregir y retirar; recuperar el recorrido después de una interrupción.
Medidas
Diseño propuesto: Éxito sin ayuda, errores críticos, bloqueos por modalidad, comprensión, autonomía percibida, carga, confianza, control sobre el aporte y comentarios cualitativos.
Criterios bloqueantes
Diseño propuesto: No avanzar si una persona no puede alcanzar una acción esencial, si el foco se pierde, si una interpretación de IA se presenta como hecho o si no puede corregir o retirar una contribución.
Salida
Diseño propuesto: Hallazgos por tarea, modalidad, severidad y criterio; cambios vinculados con la matriz; cuestiones abiertas y ronda de verificación posterior.
Mapa de riesgos de IA
El texto del caso propone procesar descripciones emocionales mediante IA. No se encontró evidencia de un modelo operativo, entrenamiento, evaluación o despliegue.
Interpretación presentada como hecho
Consecuencia: La persona recibe una emoción subjetiva como si describiera objetivamente la obra.
Control de producto propuesto: Separar datos de la obra, descripción objetiva, interpretación humana y síntesis automatizada; indicar procedencia.
Verificación: Pedir identificar qué partes son hechos e interpretaciones; revisar errores por perfil.
Alucinación o atribución errónea
Consecuencia: Se inventan elementos, autoría o contexto.
Control de producto propuesto: Recuperación desde fuentes curatoriales, citas visibles, abstención ante baja evidencia y revisión humana antes de publicar.
Verificación: Conjunto de obras con referencia experta y registro de errores críticos.
Sesgo de mayoría
Consecuencia: Las voces más frecuentes silencian perspectivas minoritarias.
Control de producto propuesto: Mostrar pluralidad y desacuerdos, evitar una única emoción agregada y permitir filtros elegidos por la persona.
Verificación: Auditar distribución de aportes, omisiones y pérdida de perspectivas al resumir.
Inferencia de discapacidad o estado emocional
Consecuencia: Perfilado sensible, estigma o personalización invasiva.
Control de producto propuesto: Preferencias explícitas y mínimas; no inferir diagnóstico; consentimiento separado y revocable.
Verificación: Revisión de datos, permisos, borrado y pruebas de comprensión del control.
Contenido dañino o manipulador
Consecuencia: Una contribución puede resultar ofensiva, perturbadora o engañosa.
Control de producto propuesto: Normas, advertencias de contenido, denuncia, moderación y apelación accesibles; no moderar solo con IA.
Verificación: Escenarios de abuso con personas diversas y tiempos de respuesta definidos.
Pérdida de autoría y control
Consecuencia: Los aportes se reutilizan sin comprensión o sin poder retirarlos.
Control de producto propuesto: Explicar uso, atribución y entrenamiento; ofrecer borrador, revisión, edición, retiro y política de conservación.
Verificación: Prueba de comprensión y ejercicio completo de corrección y retiro.




